元旦に更新してみる

あけましておめでとうございます。ということで、特に意味も無く元旦に更新です
@1週間ほど休みがあるのでゲームを消化したいけれども、実家のPS2は弟が独占状態。ちまちまPSPをやってたりしますが、まぁ外で遊ぶ時間の方が多いね

PSPはTOWやってます。感想は結構アタリ。今までのなりきりみたいなものですが、PSPだけあって3Dなのにそこそこ画質いいし、シンフォニア↑くらいのクオリティはあるんじゃないかなと思えます。クエ消化型なので飽きたら完全に積みそうですが、こっちにいるウチに一気にやってしまいたいなぁ
まだそこまで進んでなく、自キャラをUPとかはしてないですけど、魔術師でちまちまやってます

後は実家に帰る前にですが、戦国ランスやってました。アリスソフトは安心してできるのでいいですね。1,2回途中でやり直ししましたが、現在2週終了。残り2週+CG回収くらいの目安になるかな、松山に戻ったら学校が始まる前に一気に終わらせたいと思います。2週目以降の追加でエリナ+丹下犬とっておくとめちゃ楽ですね。全体防御+式神だけで大抵なんとかなります。終盤でもエリナ&名取が安定して強い予感。後はガード役に守り神様で最初の方の強い攻撃を防げば敵の城以外のフィールドならまず勝てます。強い敵がいるなら上杉謙信いれば行動回数−1だし。武田の軍勢は暗殺イベントじゃなくて普通に攻めて落とすヘタれです・・・。そろそろ追加勢力で出したいなぁ

FEZとTOD

半月以上放置してました。とりあえず生きてます
現在やってるゲームはFEZとTOD。学校がちと忙しいのもあるのでまとまった時間が取れませんね

FEZ:ファンタジーアースゼロのことですが、Oβが始まったということで、開始当初から参加。そろそろ2週間くらいになると思いますが、そのうち丸3〜4日はメンテで潰れてるので結構心配。ゲーム自体は今のとこ楽しめてます。完全に対人というか戦争オンライン。スカメインでやっていて、現在Lvが27(MAX40)とそこそこ成長してまいりました。まぁやってることは同じだから飽きるのは早いかもしれんねー。ソロじゃないのは救いだけど、MOB狩りなんて金集めと装備DROP狙いでしかやらないからあんましPTとかの意味はなし、人殺すのに飽きたら適当に引き上げるかもしれません

TOD:テイルズオブデスティニーですが、やった感想は「戦闘」は面白い。メインストーリーは知ってるから続きが気になってやるということがないため、ちまちま進めてる感じ。とりあえずサブキャラがかなり強い感じですかね。コングマンとかチェルシーが操作キャラなのがデフォとなってます。TP完全になくしてスキル使うシステムは意外と当たりだと思いますが、CP底上げしとかないとルーティとかホント役立たずになりそうですね。あと回復魔法の回復力が低すぎ、敵も味方もゴリ押しで倒してる印象が強いです。
後はストーリーの細かい部分への不満かなぁ。なんかガキ向けか描写や待遇がぬるくなってます。ダリス死なないとか正直引いたわ

年末に向けて実験が忙しそうなので、ゲームの方は気分転換程度になりそうです。そろそろPSPのテイルズが出るぽいのでそっちもやりたいんだけどなぁ

ヨーグル始めました

ヨーグルとはヨーデルヨーデル!! 恋しちゃってる?! ネトゲのヨーグルティングのことです。癌管理のネトゲだけど、基本無料&アイテム課金なくても問題ないのとやろうと思ったときにちょうど大型UPデートがあったらしく、新規で始めやすい環境だったからです

やろうと思ったのはBIが休止になったからですが(´・ω・`)。まぁ結局リア友の繋げない病のせいなので放置に。当然こっちも出来ないと思うので声もかけず完全ソロでやっております。ちなみに鯖はハーモニカ
感想はというと「ぬるい」が1番しっくりくる感じかな。クエメインで戦闘はクリックゲー程度、ボスやレアアイテムみたいなのもクエ中やクエのクリアボーナスで完全に運要素で手に入るので必死な人が少ない印象。ソロできついクエなんかは部屋立てたときに野良でPT組むのですが語尾に^^つける人やたら多いし、丁寧というかまどろっこしいというか・・・。
始めて1週間ほど経ちましたが、もう中堅的なレベルに近づいたと思います。今は勢いも少し衰えちまちまやってる感じ。TODもあるし気分転換に少しずつやっていきたいと思います


そういえばROもアイテム課金が始まるそうで。もう放置してどれくらいになるのかな?1年半くらい経ったでしょうか。垢が生きてるのか怪しいですけど、就活してたときに知り合いに装備全部あげるって言って1チケで入った覚えがあるからまだ生きてそうな予感はしますが。正直もうね・・・
転生とかその辺は全部エミュ鯖で遊んだから興味ないし、残るはGvとかですが果たして知り合いが何人残ってるのやら。アイテム課金はいいけれども、これを機に基本無料にしてアイテム課金で廃人から金とるシステムにすりゃいいのになーとか思ったり。そしたら少しは様子見に入る気にはなるんだけどね、まぁキャラスロも3つのままらしいし、期待はできないだろうなあ

ひデブ おまけの1

最近更新してなかったですけど、これといって集中してやるゲームがなかったりします。そんなわけでひデブおまけの1に
ひデブはネット対戦は1週間に2〜3回やるかどうかって感じまで減りました。以前書いた理由でホストあんまやらないし、ゲストでちょうど入れたら入るくらい。ラグがなければ大抵勝てます(´・ω・`) かわりにCPU対戦は毎日ちまちまやってます。以前の対K1はやめて、全キャラランダムで。自分40%、相手160%となかなかハードな条件だったりします。よくわからん自分ルールを作って、初期値を±0とし、勝てば+、負ければ−。+3か-3になれば終了になってます。プラスの時はランダムキャラでも苦手な武器を選択、0orマイナスの時は得意な武器でやってたりします。後は称号で増える値が変わったり。勝ちの時でも特攻野郎(2:1の状況が長く続くとつきやすい)だと+1、ターミネーターニュータイプは+2、ひぐらしマスターが+3という感じ。40:160だとこれらの称号以外はいまのとこ付いたことないです(最終兵器くらいなら付くかな?)。負けの方は通常兵器ひぐらしだと0、人外魔境だと-2、カモネギトンヌラが−3、その他が-1です。
調子がいいと意外に勝ち越せたりします。当然キャラランダムだから運が強いんですけどね。-2の時に三四さんきたりしたらもう諦めます(´・ω・`) まぁ今書いてみるとよくわからん自分ルールだ。とりあえず熱は冷めたってことで


他はBIはウチ以外みんな入らなくなってどうしようか悩み中。毎回ウチ以外が気づいたらいないってパターンが多いから、某リア友のネトゲのお誘いは困るんだよねぇ(´・ω・`)。やるなら責任もってやるかやめるならはっきり言え、と。んでもって向こうの言い分がパチ鯖に当たらんくなったと回線の問題(串経由じゃないとネットできんくて、ネトゲは大体串は弾かれるため)となるから、ウチにはどうしようもなく。少し課金してやる気が出たとこでズルズルと惰性なっていくのかねぇ

うたわれ2週目はダラダラと。とりあえず演習2のアイテムを今ちまちま集めてます。演習2でもストーリー進めないとアイテムが変わらないくさいかも?同じのが5個以上あったりするけど、まだ取れるはずのアイテムそろってないし。 あとはキャラが鬼のように強くなるね。ドリグラが攻撃が全開のクリア時より高くなってるからどの敵でもほぼ1回で落とせる鬼ユニットに。まぁ攻撃にステ全振りで装甲は紙だけど、正直終盤にならないと範囲攻撃ないしカンスト目指そうかな、と

ひデブ その10

気づけばひデブネタも10回目、でもこれで打ち止めな予感がします
ひデブ自体に飽きたわけではありませんが、いつもやってる対戦ロビーでの募集はあんまりしなくなるかもなぁ・・・。人少なくなってるし、新規の人は痛いかあんまし強くないかのどっちかってのが多いので

とりあえずネタ戦&ひデブに関係ないチャットで盛り上がれなくなりました。今は黙々と対戦して、その対戦に対して言いたいことがあったらちょっとチャットするくらいがちょうどいいです。無言がいいとはまた別だからここは難しいところ
後はホストでの管理がめんどくさくなってきたかな。募集かけ、タイトル変更とかはいいんだけど、部屋を管理する側としてのフォローというか、場の空気を保つのがしんどいです。短期で募集かけてうまい人もそこそこ来るのですが、発言が痛かったり、1人だけ弱い人が来てその人がいるチームだけボロ負け→びみょ〜な空気になるとかが多くて萎えそう(′・ω・`)
ホント特定の人に耳打ちができたらどんなに楽だろうに。そんなわけでホストを立てても1時間くらいで最近は閉めてます

逆にゲスト側で入ることは増えたかも。けれども、回線の相性かラグがひどいことが多いです;; 実力が近い人とか、知ってる名前の人の所に限ってゲージも見えない激ラグになり断念。後は自分がホストの時よりもハズレ率が高いですね、ホストが中級と書いてるとこに行って見れば語尾にw付けまくる発言するやつとか、モップ梨花で建物越しのCSしかしなかったりとか。勝負云々じゃなくてやる気自体が萎えてどうでも良くなることが多いです。たまーに安定してできるとこでも1時間くらいしたり、人の入れ替わりが起きるとラグで断念もあるなぁ。中級部屋の大半でも多少のラグがあっても余裕で勝ち越せてはいるかな、ゲージ見えないくらいのラグじゃなかったら多少のラグも練習だと思って諦めてやってるし、予測の練習にはいいかも。ゲスト側もこんな感じです。
正直なところ、そこそこ戦える固定のメンバーがいれば1番いいのですが、周りの知り合いは未だ誰も参加できず(′・ω・`)。ロビーじゃそれも望めないからレベルが高いらしいIRCの方に顔を出してみるかなぁ。そもそもIRC自体PCに入ってないけd

うたわれPS2版

金曜の夜から始めたうたわれるものPS2版、先ほどクリアしました。所要時間は24時間ちょっと。1日12時間くらいやってましたね・・・・

そんなわけで軽く感想〜。
とりあえずシナリオ&システム面では問題なし、PC版の時から完成されてましたからね。シナリオに関しては大きな変更はなし。新キャラのカムチャタールはナ・トゥンクにハクオロと女キャラが行ってる間の男キャライベントという形で追加されてました。クロウがいいキャラになってるんですが、ラジオの影響か小山剛士さんの方のイメージで見てしまう(´・ω・`)

戦闘パートはかなり楽になってるかも。装備&協力技の追加が大きいですね。装備で攻撃UPが基本だけど、エルルゥとかに魔法使えるようになる指輪装備させたら攻撃にも参加させれるし、序盤はめっちゃ役にたった。回復アイテムは最終戦でしか使ってなかったなぁ・・・
協力技のおかげでキャラを固定しなくなったし、ずいぶん楽できました。雑魚一掃できるからホント楽です。組み合わせも欲を言えばもうちょっと欲しかったなぁ。1キャラにつき2〜3つで、ハクオロとベナウィは行動時に隣接キャラの気力UPの能力があるためか1つだけ、エルルゥも回復があるから1つだけでした。
終戦の協力技の時にセリフが入るのはうれしいですね、全パターン試してみたかったけど、気力そんなに余裕なかったしなぁ。

とまぁこんな感じ、2日でクリアしちゃったけど全然満足な内容でした。PC版やって以来だから4年半振りだけど、アニメを全部見てたから内容殆ど覚えていたのが勿体なかったかも。

クリア特典というほどではないですが、クリア後に開発室が見れる模様。これからやってみます。あとCGが2枚くらい埋まってないんだけど、ここで補完できるのかしら(´・ω・`)

2週目要素はあまりないかもなぁ。クリアデータを保存してそれから始めると再び最初からに。変更点はシナリオスキップができるのと、装備品持ち越しみたいです。進めていったら何かあるかもしれないのですが、ちょっと間を空けてからにしようかな。でも装備品は全部回収できてないや・・・

追記
ラストのCG2枚はどうやら戦闘演習の最後(全ボス戦)クリアのようで、その戦闘演習出す条件が全アイテムコンプという話。1週終わった時点で75種くらいしかないんですが(´・ω・`)
テオロの斧(テオロ死亡イベント時Lv10↑)以外は条件は特にないぽいから、2週目やれば全部集める自信はあるんだけど(殆どが演習1か2で)、シナリオスキップをすると演習ができない罠・・・。常時R1押しっぱで進めろということですか。一気にやる余裕がもうないので、これからはちまちま進めると思います。正直即行挫折しそうでs

ひデブ その9

前回から日は空いてますが、あいかわらずひデブ熱は続いております。最近ようやく気づいたことですが、ひデブが面白いのはもちろん、熱がここまで続くのは他の対戦相手によるものが大きいです。昨日、今日は正直ハズレな人が多かったのでちょっとテンション低め(´・ω・`)


とりあえずCPU戦は完全に卒業。各キャラ(武器は片方だけですが・・・)は大体把握、戦い方も見えたのでCPUの動きだと正直意味ないんですよね。読み合いはないし、上空に高く飛ぼうとするだけだから仮想対人には到底なりえません。でもたまに負けます;;敗因は間違いなくCPUに突っ込みすぎての自爆みたいなものですけどね。

確か先週の金、土は熱い対戦ができていました。木曜か金曜になって固定タッグを組んでくれる相方さん(仮)を募集したのですよ。まぁ募集といってもスレの隅っこにそんな内容書いてて普通に対戦をしてただけですが、それでもって金曜日にちょっと声をかけてくれる人がいたので試しに組んでみました。名前出すとアレなんで伏せときますが、その人は腕石メイン。ウチは射撃キャラということで鋤梨花ちゃまで組んでいました。
前に梨花ちゃまは近〜中距離で戦うと書いた気がしますが、その戦い方だとその相方さんの腕石が暴れる暴れる。弾幕で逃げてるところにAD格→投げ、N射で打ち落としたり怯ましたりしてるところに投げで広い、カットもガンガン決めてくれてます。もちろん私もカットでCSばら撒きの空N射→着N射と確実に決めたりと攻撃も当てています。タイマンでも攻めきられない限りは梨花ちゃまでわりと勝てるのですが、その腕石と組んだら殆ど負けなしでした。腕石自体の使い方がうまいのもちろんなのですが、状況を把握きちんと把握していて、こっちに攻撃しかけた瞬間にその敵をうまく狙う相方さんがうまいなーと素直に感心でしたね。
そんな感じで固定タッグで数戦、戦い方なども話ができてよかったです。土曜日はその相方さんがまた入ってきてくれて、他の人も交えてランダム戦やってました。同じメンツで3時間ぶっ続けで(´・ω・)・・・。やー他の人もうまかったし私もバットK1に目覚めたりと充実した時間だったと思います。ああいう時間が過ごせちゃうことがあるから止められないんだなぁ
日曜はあまり腕がよくない&無言の人が多かったので、私のやる気が下がる一方。適当なところで切り上げでBIやってました。2週間くらいネットにつなげなかったBIを誘ってきた某人が復帰したので、生産とか必死でした

後はタイマン能力がまずいっす、特にアイアンK1。タッグで切り替え攻撃はまだまだ有効ですが、完全タイマンの時で相手が(2丁)魅音だともうダメ、こっちが突っ込みすぎてステップ射で削られまくるという失態ぶりです。魅音のADとステップが優秀なのもあるけど、もうちっとうまい攻め方考えないとなぁ・・・・・